Conception d’un outil ludique et interactif pour créer un cheminement d’eau sur le terrain et un jeu pour valoriser la présence de l’eau de la mare. Un ensemble de rouages, engrenages, canaux permet en échange d’une participation active des visiteurs de faire circuler l’eau dans un mini parcours, évocation des Nouvelles Rivières Urbaines.
Pour inscrire la zone humide naturelle et historique de la Friche dans le vie de quartier. Pour inspirer le réaménagement de l’actuelle plaine de jeux à côté de la Tour Eggevoort (PUM encourage les concepteurs à y concevoir des jeux inspirés de l’idée du jardin d’orage…), …
•••
Préparation du tronc || 03/’13 – 05/’13
•••
Construction maquette • Capteur d’eau || zon-dim 17/03/’13 • 13:00
dessins • tekeningen • drawings: Ognev Vlaminck
mécanisme Capteur d’eau ( cette roue qui vient capter l’eau dans la mare et la déverser dans une gouttière-rigole amenant l’eau vers le deuxième mécanisme Élévateur d’eau )
l’enjeu dans de ce mécanisme est de ralentir le mouvement de la roue qui va puiser l’eau dans la mare pour que le prélevement d’eau se fasse en douceur
ce ralentissement pourrait être obtenu par une série de 4 paires de roues ( 1 grande + 1 petite fixées sur le même axe ), la grande roue d’une paire venant frotter sur la petite roue de la paire suivante
•••
Construction maquette • Les grandes lignes || zon-dim 10/03/’13 • 13:00
dessins • tekeningen • drawings: ArchiPlumes
•••
Transport du tronc || dien-mardi 05/03/’13 • 12:00
•••
Réunion-Discussion || 02/’13
Pingback: T’eauTEM | 23plumes